Samanburður greining á draugum og ofþrýstingi
Við erum stór prentun fyrirtæki í Shenzhen Kína. Við bjóðum upp á alla bókarit, bókasafnsbók, bókasafnsbókbók, bókasafnsbók, bókasafnsbók, prentunarprentun, hnakkaprentunarbók prentun, bækling prentun, umbúðir kassi, dagatöl, alls konar PVC, vara bæklingum, skýringum, bók barna, límmiðar, allt tegundir af sérstökum pappír lit prentun vörur, leikur cardand svo framvegis.
Fyrir frekari upplýsingar vinsamlegast heimsækja
http://www.joyful-printing.com. Aðeins ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
Netfang: info@joyful-printing.net
Fyrir móti prentun, draugur, overprinting og barinn saman eru kallaðir þrjár helstu mistök offsetprentunar. Þessar galla mun valda því að allur myndin á prentinu sé óskýr og raskar á víðtækan hátt. Þess vegna er nauðsynlegt að gera ráðstafanir til að koma í veg fyrir bilun í offsetprentun. Til að leysa vandamálið er nauðsynlegt að skýra hvers konar bilun er. Hins vegar, fyrir drauga og ofþrýsting, þá er ákveðin líkt á milli tveggja. Ef gallinn er dæmdur rangt er vandamálið erfitt að leysa. Því rétta greinarmun á draugum og ofþrýstingi hefur mikil þýðingu til að stjórna gæðum prentaðs efnis.
1. Hugmyndin og einkenni draugsins
Draugur vísar til hinna lágu línur sem birtast við hliðina á prentuðu línurnar eða hliðarskuggarnir sem birtast við hliðina á prentuðu punktunum. Skuggamyndin er léttari en aðallínan eða aðal netpunkturinn. The draugur mynd er einnig kallaður tvöfaldur skuggi. (Þegar prentun er prentuð birtist textinn tvöfaldur skuggi eða raunverulegur skuggi, prentaður Þegar myndin birtist er draugaskuggi við hliðina á punktinum, ljósastilling sem birtist við hliðina á prentuðu línunni eða tvö eða fleiri sams konar prentar birtast á prentinu , og stöðu hennar er mjög nálægt. Þetta fyrirbæri er einnig kallað draugur). Útlit draugsins veldur punktinum auknum og dregur úr skerpu brúnarinnar sem hefur áhrif á tónn og litaferð myndarinnar, sem gerir myndina af öllu prentinu óskýr og skýrleiki er augljóslega minni.
Tegund drauganna: Í samræmi við draugann er draugur skipt í þrjá flokka: lóðrétt draugur, lárétt draugur og A, B draugur.
1.1 Lóðrétt draugur, það er draugur upp og niður. Skuggamynd punktsins er fastur í áttina sem er hornrétt á ás stefnu trommans í efri og neðri enda upprunalegu punktsins, en skuggamyndin er létt og þung, eins og sýnt er á mynd 1 (a).
1,2 lárétt draugur, það er að fara í drauginn. Skuggamynd punktsins er til vinstri og hægri hliðar upprunalegu punktsins, og nokkrar punktaspjöldin eru samsíða valsásinni og sum punktaspjald hefur minni horn við valsásina. Staða draugans er fastur, en það er létt og þungt, eins og sýnt er á mynd 1 (b).
The 3AB draugur myndin er aðeins framleidd á tveggja litum vél eða multi-lit vél. Stærsti þátturinn í draugmyndinni er sú að punkturhljómurinn á tveimur pappírsblöðum er myndaður í gagnstæða átt venjulegs punktar, það er punkturhljómurinn á fyrstu blaðinu vinstra megin við venjulega punktinn. Á hliðinni eða efri hliðinni er punktaspjaldið á annarri blaðinu snúið við venjulega hægri eða neðri hliðina, sjá mynd 1 (c).
(a) Longitudinal draugur (axial draugur) (b) Lateral draugur (circumferential draugur)
(c) A, B ghosting (óreglulegur draugur)
Mynd 1 Tegundir drauga
Í litografískum offsetprentun, ef fínn mynd er prentuð, ef draugur myndin er framleidd, er allt uppsetning vörunnar óskýr og er ekki hægt að hafa samráð, sem leiðir til sóun. Fyrir litaspjöld hefur alvarleg draugur áhrif á myndatóninn. Fjölföldun, litaframleiðsla, skörpum, einsleitni osfrv., Draugurinn mun hafa mismunandi áhrif á áberandi, miðstóninn og lágmarksnæðið í grafíkinni, sérstaklega áhrif miðjatónn myndarinnar eru mest augljóst og óreglulegur tími þegar prentað er. Minna draugur mun gera það stig sem þarf að leggja áherslu á ekki nákvæmlega stjórnað og erfitt er að ná tilætluðum árangri.
Mynd 2 Ghost dæmi
2. Hugtakið og einkenni ofþrýstings eru ónákvæmar
Overprinting er í raun ferlið þar sem við vísa til myndarinnar af hverri lit sem er fluttur til stöðu tilgreindrar myndar af undirlaginu einu sinni í prentun, sem er aðferðin við að prenta einn lit með öðrum. Samkvæmt gæðakröfum prentaðs er yfirlitið yfir prentun hvers litar mynd ofan á sömu myndastaða í samræmi við staðalinn, sem við köllum nákvæma yfirþrýsting. Á hinn bóginn, þegar myndirnar af viðkomandi litum geta ekki skarast á sömu myndastöðu í hverri flutningi, þá er ummálshlutfallið eða axialfrávik myndastaða ójöfn og skörunin er ekki alveg, sem nefnist vara yfirþrýsting .
Frá sjónarhóli ónákvæmra yfirþrýstinga eru: umferðarþrýstingurinn ekki leyfður, eins og sýnt er á mynd 3. Axial overprinting er ekki leyfilegt, eins og sýnt er á mynd 4.
Mynd 3 Lóðrétt overprinting er ekki leyfilegt
Mynd 4: Lárétt yfirskrift er ekki leyfilegt
Overprinting í fjöllitunarprentun er ekki leyft að endurspeglast í tveimur þáttum. Í fyrsta lagi er ófullnægjandi að hluta til að prenta á blaðsíðu (almennt algengt í formi aðdáenda). Hin er sú að hvert blað er prentað nákvæmlega fyrir hvern lit, en forskriftin (axial og circumferential) framhliðanna og bakhliðanna eru mismunandi.
3. Yfirtrygging er ekki leyfileg og veldur því
Ástæðurnar fyrir ónákvæmni overprinting eru yfirleitt sem hér segir:
3.1 Vélrænni þættir: Hlutar vinnslu og vélbúnaðar áður en vélin fer frá verksmiðjunni uppfyllir ekki kröfurnar og hlutarnir eru eytt áður en þær eru settar í venjulegan framleiðslu, sem leiðir til ónákvæmrar vöruþrýstings. Vélin er ekki rétt deydd og lárétt nákvæmni er léleg (lárétt og lóðrétt lárétt villur skulu vera ≤0.03 / 1000mm) þannig að vélin eða hlutarnir séu of mikið á háhraðavinnslu, sem veldur vélrænni klæðningu og vanskilum.
3.2 óviðeigandi stillingu á vélinni: staðsetningartímabil pappírs er ekki rétt, pappír framfarir fyrir komu pappírsins eða ekki. Tíminn fyrir afhendingu fram- og hliðarreglna er óviðeigandi. Tímasetning flutnings á hliðarmælinum og yfirfærslublaðinu er óviðeigandi. Flutningurartíminn milli flutningspappírsins og sýnishylkisins er óviðeigandi og samstillingartíminn er of stuttur og leiðir til óstöðugan pappírsflutnings. Hæð framhliða og spenni hliðarmælisins er ekki viðeigandi. Blaðið er að kreista tennurnar og tennurnar eru ekki þau sömu eða púðarnir eru ekki flötar. Sýningin er með létt eða þung tönn eða ójafn púði. Hugsanlegt hnitakerfi er minna en flutningsbitaþrýstingur.
3.3 Aðferð við vinnslu: Prepress álags nákvæmni er ekki hár. Þurrkunarmiðrið er ekki rétt fyrir áhrifum eða þurrkunarplatan er ekki nægilega dælt og veldur því að kvikmyndin hreyfist. Óviðeigandi hleðsla á plötunni veldur því að myndin sé að lengd að lengd eða boltinn er ekki spenntur eftir að diskurinn er settur upp. Blekið er ójafnvægið við prentun og pappírsyfirborðið er of stór til að láta pappírinn stækka og samdrátt. Stærð efri og neðri hnífa hvítra efnisins er ekki farið yfir, brún blaðsins er ekki lóðrétt, eða brún blaðsins er tungllaga.
3.4 Efni: Pappírið sjálft hefur ójafn vatnshluta, sem veldur aflögun pappírs. The flatness blaðsins er léleg.
4. Hafa samband og munur á draugum og yfirþrýstingi
Fyrir sakir drauga og ofþrýstings, þrátt fyrir að vélbúnaður og myndun þessara tveggja séu ólíkar, eru margt sameiginlegt: Yfirþrýstingur og draugur eru stefnuleg (ummál og axial). Frá dreifingarstöðu eru bæði almennar og staðbundnar fyrirbæri. Ástæðurnar fyrir þessu eru einnig vegna véla- og vinnsluaðgerða. Sama orsök bilunar getur valdið nokkrum gæðum illa. Til dæmis birtast vélrænar línur á myndinni. Til dæmis, ef þú notar stækkunargler til að líta náið á brún myndpunktsins, er fyrirsögn draugsins. Á svipaðan hátt, ef plásturhólkur eða teppi er með axial svif, getur axial overprinting komið fram. Og axial draugur. Ónákvæmur yfirþrýstingur og draugur mun hafa bein áhrif á prentunaráhrif vörunnar, gera myndatóninn og stig ófullnægjandi, textinn er óljós og í alvarlegum tilfellum verður það eytt, sem veldur efnahagslegum tapi.
Þrátt fyrir að mörg líkt sé á milli tveggja, þá eru margar mismunandi ástæður.
4.1 prentað form:
Draugur getur endurspeglast beint í einum (tvílita) prentun og þarf ekki að endurspeglast eftir tvær eða fleiri prentanir. The draugur vandamál leggur áherslu á "þungur" orð þar sem tveir skuggar af einum djúpum og einu ljósi af sama lit eru endurtekin á einum punkti eða mynd.
Þegar ekki er sýnt fram á hreint prentunartækni, sjást það ekki vandamálið við ofþrýsting þegar prentað er á hvítpappír; Það getur aðeins greint hvort prentað mynd eða staða textans samræmist því að bera saman framhlið og bakhlið. Þess vegna er overprinting vandamálið að einbeita sér að "sett" af orðum, jafnvel þegar prentað er einn litur, það er nauðsynlegt að fara yfir annað eða fleiri overprinting til að endurspegla greinilega vandamálið við prentun.
4.2 Bein orsök gæði vandamálsins:
Bein orsök drauga er að punktarnir á teppunni í prentun geta ekki skarast við punktana sem prentuð eru í næstu prentun, þ.e. teppi eða teppi er ekki hægt að endurheimta í upphafsstöðu og síðari prentunarfasa eftir fyrri prentun. Af völdum skörunar.
Vandamálið við ónákvæman ofþrýsting stafar aðallega af mismunandi stigum bilunar á staðsetningarkerfinu, þannig að staðsetning prentaðra mynda í ofpappírinu ekki er hægt að skarast á sama stað.
Í offsetprentuninni notar offsetprentun meginregluna um blekprófun til að prenta, þar með talin líkamleg breyting og viðbrögð, auk offsetprentunar vél til háhraða, fjölhliða, sjálfvirkrar þróunar, flókinnar uppbyggingar, miklar tæknilegar kröfur, þungur. skuggi og overprinting eru endalausir. Þess vegna er nauðsynlegt að hafa ákveðna menntun og faglegan tæknilega þekkingu fyrir offset-prentrekendur, en einnig að fylgjast með því að safna ákveðinni starfsreynslu og getu til að koma í veg fyrir bilanir til að laga sig að vaxandi þróun offsetprentunar. Þörf.

