Ítarlegar offset prentun galla - draugur bilun
Við erum stór prentun fyrirtæki í Shenzhen Kína. Við bjóðum upp á öll bókarit, bókasafnsbók, bókasafnsbókbók, bókasafnsbæklingur, bókasafnsbók, bókasafnsprentun, saddle stiching bókprentun, bækling prentun, pökkunarkassi, dagatöl, alls konar PVC, vörubæklingar, skýringar, bók barna, límmiðar, allt tegundir af sérstökum pappír lit prentun vörur, leikur cardand svo framvegis.
Fyrir frekari upplýsingar vinsamlegast heimsækja
http://www.joyful-printing.com. Aðeins ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
Netfang: info@joyful-printing.net
The draugur mynd er einnig kallaður tvöfaldur skuggi. Vísar til hinna lágu línur sem birtast við hliðina á prentuðu línurnar eða hliðarskuggarnir sem birtast við hliðina á prentuðu punktunum.
Útliti draugur myndarinnar gerir þunnt línurnar þykkari og upprunalega punkturinn verður einn og hálfur eða tveir. Myndin á öllu prentinu er óskýr og skörpin er augljóslega minni.
Græntegundarsnið
The kynslóð og tegund af draug
Prentun með offsetprentunarvél, í hverri veltu trommunnar, er lítilsháttar tilfærsla á milli rúllanna, samsvarandi punktar falla ekki saman, og eftir það er bleklagið á teppinu ekki alveg samhliða því að bleklagið er flutt í þetta sinn. Til viðbótar við bleklagið sem flutt er í þetta sinn er einnig sýnt ljósblettur á eftir bleklaginu, eins og sýnt er á mynd 8-2. The draugur mynd er ofan á undirlaginu, og draugur galli myndast.
The draugur bilun kemur aðallega þegar prentun byrjar, þegar tromma er ýtt og Roller er ýtt; þegar prenthylkið er í snertingu við og aðskilið frá prentunaryfirborði tepphólksins þegar prentborðsyfirborð tepphólksins og sýnishylkisins eru í snertingu og fasa aðskilnað. Þegar diskhylkið og pappírsflöturinn flytur pappír; þegar blekhylki byrjar að hafa samband við plötuna eða þegar plötunni er sleppt og prenthraði er breytt.
Tegund draugsins er skipt í lóðrétt drauga, lárétt drauga, og A og B draugur samkvæmt stefnu drauganna.
Lóðrétt draugur, einnig kallaður draugur. Sú raunverulegur skuggi punktsins er fastur í efri og neðri endum upprunalegu punktsins í áttina sem er hornrétt á ás stefnu trommunnar, eins og sýnt er í efri vinstri myndinni.
Lárétt draugur, einnig kallaður til að fara í drauginn. Sú raunverulegur skuggi punktsins er vinstra megin og hægri hlið upprunalegu punktsins, samhliða ás stefnu valsins eða í ákveðnu horni og raunverulegur skugginn er léttur og þungur og staðsetning þess er fastur eins og sýnt er í hægri myndin á mynd 8-2.
A, B ghosting, raunverulegur skuggi punktsins, almennt á efri og neðri hliðum upprunalegu punktsins, sumir til vinstri og hægri af upprunalegu punktinum, stöðu hennar er ekki ákveðin.
2. Ástæður fyrir og orsökum drauga
Það eru margar ástæður fyrir draugum. Þú verður að greina orsökina eftir tegund drauganna og finna út vandræða aðferðina.
(1) Lóðrétt draugur
1. Valsbókin og bushingin, samsvarandi úthreinsunin milli eccentric bushingin og veggplötu holunnar er of stór, sérstaklega samhliða úthreinsun plötuhylkisins, þannig að trommur titrar meðan á gangi stendur, er hornhraði trommunnar er ekki samræmt, platahylkið og gúmmíið. Klútvalsinn getur ekki haft samband við sömu stöðu í einu og blekurinn á prentplötunni er fluttur í mismunandi stöðum tepphólksins tvisvar í röð og draugur mynd birtist. Flestir þessara drauga koma fram í munni prentsins. Almennt er talið að samsvörun úthlutunar valsbussins sé helst 0,01 til 0,02 mm og viðhald er krafist þegar valsbushingin fer yfir 0,07 til 0,08 mm til að tryggja nákvæmni prentunarvélarinnar.
2. Bakhliðin og geislamyndunin í þráhjólin eru of stór. Mótunartækið hefur langan líftíma, gírið er, tönnþykktin lækkar og bakflæðið á möskva tennunum eykst þannig að valsarnir geta ekki hlaupið á föstu hraða sem leiðir til tafarlausrar tengingar milli rollers. Stöðvun, draugur á sér stað. Í skilyrtri verksmiðju er hægt að skipta um gír eða legur með alvarlegan klæðnað; Miðdreifingin á trommunni er nægilega minni til að halda hliðarbilinu innan ákveðins bils; pakkningin er fyllt í trapezoidal form með liner pappír til að draga úr. Titringurinn sem stafar af áhrifum lítilla munnsins getur sigrast á draugnum sem stafar af of miklum bakslagi á gírkassanum og óhóflegu geislamynduninni.
3, trommurinn er ekki rétt fóður, þrýstingurinn er of stór, yfirborðshraðinn er ósamræmi og veldur of miklum þrýstingi á milli rollers, breyting á extrusion gildi teppisins. Vegna mikillar tilfærslu á teppi extrusion deformation, það er ekki hægt að fullu aftur til ríkisins fyrir samþjöppun, sem veldur draugum þegar blekurinn er fluttur.
Á veltunarferlinu verða þrír rollers offsetprentunarvélarinnar að vera rétt veltur þannig að þrír veltirnir geti fengið hreint veltunarrúllingu án þess að renni undir sömu snúningshraða. Reyndar er lítið magn af miði alltaf til staðar, en í því skyni að samstillt veltingur er ekki nauðsynlegt að magn upphæð sé meiri en ákveðinn upphæð. Þess vegna skal í samræmi við kröfur vélahandbókarinnar vera sanngjarnt fóður til að koma í veg fyrir drauga vegna óviðeigandi fóðurs.
4. Fjölvita móti prentunartækin mega ekki fara yfir hvert annað. The blek multi-color offset prentun er yfirprentað undir ástandi blautur og blautur, þannig að blekmarkið af fyrstu prentuninni er auðveldlega hægt að flytja yfir á yfirborðið á bakviðri teppinu. Þegar staðsetningin milli eininga er ekki nákvæm, verður fyrsti prentaður blekurinn fluttur þannig að áletranir hverrar litaskipta geta ekki skarast og valdið draugum. Þegar prentun fer fram, fer pappír í gegnum margar hlutar frá pappírinu sem er fóðrað til afhendingarborðsins. Því fleiri sinnum sem pappírin er afhent, því meiri sem safnast er yfir prentunarvillur, og því meiri líkur á tilfærslu, því meiri möguleiki á draugum. Þess vegna þarf staða flutningsleiðarinnar milli rollers að vera nákvæm og ekki hægt að losna eða borða til að tryggja að keflan skili pappírinu í snertipunkt.
Þar að auki er valsinn ekki til staðar, valsinn er yfirþjappað, gæði teppans er ekki gott, flögnunarkraftur blaðsins er of stór, diskurinn er ekki dreginn þéttur eða plötunni brotinn við diskur, sem getur valdið lóðréttu draugasviki. .
[Case 1]
Eftir að hafa prentað þykkt pappír af 300 g / m2 með fjögurra lita fjórum opnum innfluttum offsetprentunarvélum í verksmiðju, strax eftir að hafa prentað einshliða húðuð pappírsígarettu með magnmagni 80g / m2, hefur prentað vara stóran lóðrétt skuggi annarrar litar. (Frá munni munnsins til stöðu stjórnaðrar miðlínu) er fjarlægðin milli ljósblettisins og djúppeninganna 1,5 mm.
[dæmisaga]
Helsta ástæðan fyrir ofangreindum bilun er að þegar prentun á 300g / m2 þykkur pappír er vinnslulokið unnið í miklum álagi í langan tíma, sem veldur því að þreyta á sumum crepe litlum þjöppunarfjöðrum mistekist og aflfallið fellur niður . Blaðið er óstöðugt og veldur draugum.
[Nálgun]
(1) Gakktu um alhliða skoðun á hylkipípunni og skiptu nokkrum þreytufjöðrum til að tryggja að horn grippanna séu á sínum stað, lengd flapanna er í samræmi og krafturinn er í samræmi.
(2) Hreinsið og smyrið upprunalega crepe pappír.
(3) Vélin er í um hálftíma og reyndu aftur.
[Expert Ábendingar]
Það eru margar vélar sem prenta þykkt pappír fyrst, prenta síðan þunnt pappír og það er draugsmynd í fyrstu, en eftir að hafa prentað í 1000-2000 blöð hverfur draugurinn af náttúrunni. Þetta sýnir að sumir vél crepe tönn vor gildi gildi er hægt að endurheimta.
(2) Lárétt ghosting
1. Axial hreyfing gripper bolsins er framkvæmd á gripper bol. Upptaka gripper bolsins veldur því að pappír er óskert og pappírinn er fluttur og leiðir til drauga. Almennt er bilið á milli tveggja þéttra hringa valsstangarásarinnar og endahliðsins á erminu stillt og hægt er að sigrast á draugnum sem stafar af axial hreyfingu gripperinnar.
2. Þrýstibúnaðurinn á trommunni er lausur eða álagið á högglaginu er borið eða hneta högglagsins er hert. Losun þessara íhluta veldur því að plata strokka, tepphólkur og sýningarhólkur snúist á axlir við háhraða aðgerð sem leiðir til blek. Yfirfærslan fellur ekki saman, sem leiðir til drauga. Það er almennt krafist að axial hreyfingarmagn vélsins sé ekki meiri en 0,03 mm, þannig að hægt er að útrýma draugnum með því að finna valsinn sem er stunginn og herða hnetan af laginu.
Í samlagning, the band af vatni, blek Roller í axial átt; pappír "lobe edge"; óviðeigandi aðlögun að framan og hliðarmælum þannig að pappírsbrúnþrýstingur sé of stór til að framleiða krulla; pappír brjósti er ekki stöðugt, o.fl. mun valda láréttum draugum.
(3). A, B draugur
A, B ghosting er dæmigerð galli sem er algengt í fjölþættum þrýstingspressum. Það hefur bein áhrif á endurgerð á tón og lit prentaðra vara, dregur úr myndupplausn, dregur úr myndum og dregur úr texta.
1, grundvallar hugtakið A, B ghosting
Flestir nútíma fjölþættir þrýstir eru með tvöfalda þvermál og flutnings strokka. Það eru tvö sett af holum á trommunni. Þessir tveir holur eru kallaðir A holur (stokka) og B holur (stokka). (Sjá mynd 8-3). Ef framleiðslu- og uppsetningarnákvæmni vélarásarinnar er mjög há, er hið fullkomna ástand náð, þ.e. aa = 0 bb = 0 cc = 0
Þá verður engin draugur. Þvert á móti, þegar þrír gögnin eru meiri en núll eða minna en núll, geta punktarnir á blaðunum A- og B-hópanna ekki verið algjörlega skarast á prentaranum, sem óhjákvæmilega framleiðir drauga myndir. Tvöfalda myndin sem orsakast af tvöfalda þvermál dælunnar er kallað "A, B" draugur.
2, A, B ghost er fjöllitið pressaþrýstingur með rúlla með tvöfaldri þvermál í blautum ofþrýstingi. Ef um er að ræða stöðugan rekstur birtist draugur leikhúsið. Þessi tegund af draugum er regluleg. Það vísar til bilunar á einum hópi rúllum með tvöfalda þvermál fyrri einingarinnar, sem veldur því að pappír sleppi meðan á prentun stendur eða að pappír sé ekki afhent rétt. Merking fyrri eininga mun ekki falla saman á seinni hópanna. , A, B draugur mynd er framleitt.
Til dæmis virkar fyrsta einingin af sýnishylki. A sett af kúplingunni virkar venjulega og markið vinstra megin á annarri einingunni er punktur A og fyrsta einingin B settur af kælibúnaði er gölluð og veldur því að pappír rennur til baka í prentun. Færðu, merkið til vinstri á seinni einingunni er undir punktinum A, sem kallast A, og skugginn af punkti A birtist fyrir ofan A. Þegar þriðja blaðið er aftur sett af crepe pappír, merkið til vinstri á seinni settinu af teppum samanstendur af punkti A, þannig að undir A er merki A sem eftir er á teppinu samhliða punkti A. Þannig birtist A undir A punktinum og flutningsprentunin er eftir á teppinu, þannig að draugurinn birtist stöðugt og stöðugt. Almennt er prentun þykkur pappír ekki svo augljóst og prentun þunnt pappír (100g / m2 eða minna) er auðvelt að sjá.
Ástæðan fyrir því að valda A og B draugasöfnum er að pappíra með mismunandi þykktum eru oft prentaðir til að gera padsinn klæðist eða vegna þess að vélhraði er ósamræmi, smurningin er ekki til staðar og slitstjórnun tennanna minnkar .
Samkvæmt ofangreindum rökstuðningi er galli af tannholdsbúnaði sem svarar til draugsmyndarinnar fyrir ofan eðlilega blettinn (átt við ábendinguna) gallaður og par af tannlæknaverkum sem svara til draugsins undir venjulegu blettinum (átt við munni) virka venjulega. .
AB ghost uppgötvun og brotthvarf
Ef um er að ræða háhraða aðgerð, hvernig á að dæma hver af tveimur skrám AB er gölluð?
Fyrsti aðferðin er hópur í hópprófun, það er prentun með fyrstu og öðrum einingum fyrst, til þess að kanna hvort merkin á blaðinu í fyrsta einingunni geta verið skarast á annarri einingunni, og ef Tilviljun, fyrsta einingin er sönnuð. Prentunar- og yfirfærsluljósið vinnur venjulega; ef það skarast ekki, sýnir það að fyrsta einingartáknið og flutningsvalspúðarbúnaðurinn er gölluð og þarf að útrýma. Notaðu síðan önnur og þriðja einingin til að prenta til að ákvarða hvort tannskemmtabúnaður annarrar einingar virkar rétt og svo framvegis.
Önnur aðferðin er að prenta fjóra eininga á sama tíma, fylgjast með litakóðanum og stilla prentunarlistann á svörtu, bláu, magenta, gulu (þ.e. B, C, M, Y), svo sem BK, C litastaðall samtímis ghosting M- og Y-litastaðlarnir eru skýrir, svo það er sannað að BK og C áletranir geti ekki skarast á M- og Y-teppi og hægt er að dæma að C-samsetningin eða pappírsflæðisvalsinn hafi sett af tönnunarbúnaði og M-litahópnum. Tvær setur tannskemmtatækja virka venjulega vegna þess að M-merkjaprófanirnar geta alveg komið saman við teppi Y litareiningarinnar, þannig að M og Y litastillingar eru skýrar.
Samkvæmt ofangreindum kynningu höfum við tekist að fljótt ákvarða hvaða eining, sem eitt tannskemmtatæki hefur mistekist, hægt að nota til að leysa hvaða tannlæknaþjónustu tæki.
Aðferðin við útilokun er sem hér segir:
(1) Athugaðu fyrst hvort opinn vals er of þreyttur;
(2) Athugaðu kjálkaklefann, hvort sem skaftið er borið eða ekki;
(3) Fyrir hreinsunarvinnuna og aflstillingu á caries, tennur og pads, Komori, KBA, Mitsubishi og Roland hafa öll tækið til að klípa tennurnar, fyrst snúið valsanum að hliðinni, þá einn í einu. Losaðu tannstykkið og hreinsaðu tannstykkið og tannpúðann, lokaðu tannstykkinu við tannpúðann og stillið tannopnautann að lokum að stóru andlitinu (afl) til að loka tönninni og stilla kraftinn og rétta lokun. Í ofangreindum aðgerðum verður að slökkva á aflinu til að koma í veg fyrir rangar aðgerðir og skemmdir á búnaðinum.

