Sýning

Myndmyndun í hljómtæki prentun

Oct 25, 2018 Skildu eftir skilaboð

Myndmyndun í hljómtæki prentun

Við erum stór prentun fyrirtæki í Shenzhen Kína. Við bjóðum upp á alla bókarit, bókasafnsbók, bókasafnsbókbók, bókasafnsbók, bókasafnsbók, prentunarprentun, hnakkaprentunarbók prentun, bækling prentun, umbúðir kassi, dagatöl, alls konar PVC, vara bæklingum, skýringum, bók barna, límmiðar, allt tegundir af sérstökum pappír lit prentun vörur, leikur cardand svo framvegis.

Fyrir frekari upplýsingar vinsamlegast heimsækja

http://www.joyful-printing.com. Aðeins ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

Netfang: info@joyful-printing.net


Frá sjónarhóli þrívíðu prentunarferlisins er myndun hljómflutnings-mynda mikilvægasta hlekkur í hljómflutningsprentun og áhrif hennar tengjast beint gæðum prentaðs. Það eru margar aðferðir við stereoscopic myndmyndun. Í þessari grein er fjallað um þrjár dæmigerðar aðferðir við stereoscopic myndmyndun.


Í fyrsta lagi hefðbundin hljómtæki myndmyndun


1. Samtímis aðferðir við ljósmyndun og myndun

Stereoscopic mynd handtaka og myndun eru gerðar samtímis. Með stærri hljómtæki er sjónarás myndavélarinnar miðuð við efnið á meðan myndin er skoðuð. Á sama tíma færist ristin sem liggur fyrir á ljóssviðinu í gagnstæða átt (sjá mynd 1).

Mynd 1 Stereoscopic mynd handtaka og myndun Mynd 2 Flutningur raster vörpun myndun


2. Aðferð til að mynda myndun á lýsingu

Linsuhljómsveit með mörgum linsum eða flatskjámynd með einum linsu er búin staðsetningarleiðarvísir til að taka upp myndar myndir af vinstri og hægri skjánum og kvikmyndin er síðan undir eftirlitsmyndun.


2,1 grating og ljósnæmi kvikmyndatengslunaraðferð (mynd 2)

Mynd 3 Breyting myndunarmyndunarhraða

2.2 breyting á nýmyndunarmyndun sprautunnar (mynd 3)


Í öðru lagi, tölva hljómtæki mynd myndun


1. Þrívíddar prentvinnsluaðferð við fjölhreyfingu

Að búa til þrívíðan prentuð mynd með því að nota vinstri og hægri skoðanir er einfaldasta aðferðin við stereoscopic myndvinnslu en það verður að vera tekin af faglegri hljómtæki myndavél eða herma eftir sjónarhorni athugunar á vinstri og hægri augum. Þar sem myndin tekin með þessum hætti inniheldur stereoscopic upplýsingar, er myndvinnsluaðferðin einnig tiltölulega einföld, svo lengi sem hver skoðun er skipt og sameinað, en hver mynd verður að vera jafnmikil.


Venjulega, til þess að fá betri stereoscopic áhrif, er almennt nauðsynlegt að nota tvær eða fleiri myndir, það er að skjóta úr mörgum sjónarhornum, þannig að prentað myndin geti myndað betri stereoscopic áhrif á mismunandi sjónarhornum. Samkvæmt greiningu á hugmyndafræðilegu meginreglunni á sívalningslaga linsuplötu, svo lengi sem viðkomandi sjónarmið sem mynda stereoscopic myndina eru meðhöndluð á viðeigandi hátt eru vinstri og hægri sýnin sundurliðuð í mjög þunnt myndrænir, sem eru settir á báðum hliðum sjónás á hverri sívalningslaga linsu, og í sömu röð. Vertu vinstri og hægri augu sjá aðeins samsvarandi skoðaupplýsingar.


Ferlið við að mynda stereoscopic myndina frá multi-skoða er eins og sýnt er á myndinni. 4 og vinstri og hægri sjónræna myndirnar eru lóðrétt fjarlægt í samræmi við ristarplötu breytur og sömu númeraðar strikar eru raðað í röð í samræmi við stöðu röð myndanna við myndatöku til að mynda nýja ramma. Myndin, þar á meðal hljómtækiupplýsingarnar, er þannig að hver myndræna (A1, B1, C1 á mynd 4) ætti að hýsa eina vellinum. Á þennan hátt eru samsvarandi staðsetningarupplýsingar fyrir hverja hóp af myndum í röð skipulögð með jöfnum millibili undir sömu fjölda rasterlína og lykillinn í raster rönd myndmyndunarinnar er samkvæmur samsvörun milli talna svæðismynda.

Mynd 4 Myndvinnslu myndavélar myndavélar


Eins og sýnt er á mynd 5 geta vinstri og hægri augun skoðað myndina af hverri vettvangi með mismunandi vellinum á grindplötunni. Myndirnar af hverri einingu, sem litið er á, eru mismunandi en hægt er að sameina í heilanum. Og mynda hljómtæki mynd. Þegar áhorfandinn gerir samfellda hreyfingu á sama láréttu plani eru samtímis myndirnar sem horft eru til vinstri og hægri augu einnig stöðugt breytt og stereoscopic myndirnar sem myndast í heilanum eru stöðugt breytt í samræmi við það, eins og augun eru að skoða þrjú -dímetíska ríki raunverulegs vettvangs. Þetta náði tilgangi þrívítt myndaskjár.

Mynd 5 Skýringarmynd af sjónræn áhrifum þrívíddarprentans


2. Skipuleggðu sýn til að vinna úr stereoscopic prentaðri mynd

Vegna þróunar tölvuvinnsluhugbúnaðar er mjög flókið myndvinnsluverk að veruleika. Með myndvinnsluaðferðinni er ekki aðeins hægt að mynda myndirnar til vinstri og hægri mynda í sömu stereoscopic mynd og raunveruleg vettvangsmyndun en einnig er hægt að sameina óviðkomandi handahófskenndar myndir í pseudó stereoscopic mynd, það er raunverulegur stereoscopic mynd mynd sem ekki er til í raun er hægt að búa til. . Með þessari aðferð er ekki aðeins unnt að sameina mismunandi myndir í eina gervi-stereoscopic mynd, en einnig er hægt að gera mismunandi hlutar pláss mynda til að hafa mismunandi stereoscopic áhrif. Hins vegar er þessi aðferð við ímyndvinnslu flóknari en fjölskyggni stereoscopic myndvinnsluaðferðina og getur aðeins haft takmarkaðan fjölda dýptarmarka og getur ekki haft handahófskennt dýptarmagn eins og alvöru hljómtækismynd svo það er kallað Pseudo sjónarhorni.


Stærsti munurinn frá fjölskoðunaraðferðinni er sú að aðferðin við vinnslu gervi-stjörnusjónauka sé ekki að raða hlutdeildar myndrænum í röð vinstri og hægri sýnanna en að raða þeim í samræmi við stereoscopic sjónina. Vinstri og hægri skoðanir eru ekki lengur raðað í sömu dálki. Undir linsunni. Eins og sýnt er á mynd 6 er A-planið flatmynd sem er nær auganu og B-planið er plan mynd sem er lengra frá auganu. Til að sameina tvær myndirnar í stereoscopic mynd með nærri tilfinningu, er nauðsynlegt að skipta þeim inn á C-planið. Fyrir nálægt aðdráttarafl A eru myndirnar sem myndast af vinstri og hægri augum staðsettir á hægri og vinstri hliðum C-planans (a og a1); og langt blettir B eru myndirnar sem myndast af vinstri og hægri augunum staðsettir á hægri og vinstri hliðum C-planans (b og b1). Þegar horft er á myndina í C-plani kemur vinstri myndin inn í vinstri auga í gegnum sívalningslaga linsuna og hægri myndin fer í hægri auga til að mynda stereoscopic sjón. Þess vegna er tilgangur myndvinnslu að reikna punktana í C-planinu eftir fjarlægð myndarinnar frá auganu. Verkefnið punktinn og reiknaðu hnitastöðu eftir að myndin af hverri dýptarmarki er tilbúin. Meginreglan um vinnslu gervi-stjörnusjónauka mynda af mörgum dýptum sviðs er sú sama, nema að fjöldi skiptra mynda sé stærri.


Það er athyglisvert að til viðbótar við útreikning útreiknings á C-flugvélinni í náinni og fjarlægu blettunum er einnig nauðsynlegt að íhuga lokun á fjarlægum hlutum með nærliggjandi hlutum. Ef mismunandi áhrif á lokun vinstri og hægri augna eru reiknaðar þegar lokun er unnin, er hægt að fá betri stereoscopic áhrif.

Mynd 6 Verkefnatengsl milli nærmynda og fjarlægra hluta


Í þriðja lagi byggist á 3D4U hljómtæki myndmyndun


"3D4U PRINTING Special Visual Effects Design Software" er faglega alhliða hugbúnaður sem þróuð er af Medib Leopard. Það er eina alhliða hugbúnaður í heimi með fullt sett af faglegum hljómflutnings-og sjónræn áhrif framleiðslu og framleiðsla. Það hefur verið mikið notað og viðurkennt af þrívíðri prentun í heiminum og myndvinnsla snið hennar hefur smám saman orðið staðall framleiðsla snið þrívítt prentun iðnaður og stafræna framleiðsla iðnaður.


1. Búðu til alvöru hljómtæki ímynd úr flatri mynd

Röð af stereoscopic myndir er venjulega fengin með hljómtæki myndavél kerfi. En myndirnar sem við höfum yfirleitt eru ekki af slíku sérstöku kerfi, en ein mynd sem tekin er af almennum myndavél. Auðvitað getum við nýmyndað sumar tjöldin með því að sameina tjöldin, og þá sameina þær með mismunandi afbrigðum til að fá raðmyndina. Í slíku samsettri korti er dýptarbrigði hvers hlutar sjálfsins hunsuð, sem er sanngjarnt fyrir litla hluti, en getur ekki verið tilvalið fyrir stærri hluti. Þar sem afbrigði afbrigði hvers mótmæla er stöðug og lítur betur út, er raunsæi mynda stereógramminnar alltaf ekki eins fullkomn og stjörnuspjaldið sem fæst með hljómtæki ljósmyndun. Við vitum að hljómtæki myndaröð er almennt samsett úr mörgum myndum teknar á mismunandi samsíða stöðum og hver einasta mynd er ekki frábrugðin myndinni sem við tökum venjulega. Ef við vitum að lögun hlutarins er skotinn, við vissar aðstæður, getum við reiknað út stereoscopic röð mynd frá einföldum myndum. 3D4U veitir okkur slíkt tól, íbúð til hljómtæki rás myndbreytir. Við getum búið til stereoscopic röð mynd frá mynd með því að nota tjöldin af þekktri lögun eða tjöldin svipað þeim formum. Í mynda hljómtæki röð skýringarmynd, er stöðugt að breyting frávik gefið, sem hægt er að beina beint í hljómtæki snið myndaskrá MB3D eða snið MBF mynd röð. Fyrra sniði er notað til raster ímyndarvinnslu, og hið síðarnefnda er notað til raster myndmyndunar.


2. Notkun Photoshop með 3D4U til að búa til hljómtæki

2.1 Fyrst skaltu búa til vel hönnuð mynd í Photoshop og vista það í * .psd sniði. Skerið hvert lag, bakgrunnslit litsins ætti að vera í samræmi við raunverulegan bakgrunnslit upphafsins og vista það í * .jpg snið. Þetta skref er að nota grímubúnaðinn fljótt og þægilega í 3D4U, sem getur sparað mikið af peningum. Tími handvirka gríma (mynd 7).

Mynd 7 Að vinna úr myndum í Photoshop


2.2 Næst skaltu hringja í 3D4U og hringja í * .jpg myndina bara skera út í 3D4U. Eftir hvert * .jpg mynd er framleitt með grímu eða hljómtæki mynd, þá ætti það að vera geymt í * .mbf eða * .mb3d sniði. Endanleg hljómtæki mynd er hægt að gera í Raster Image Editor (mynd 8).

Mynd 8 Að hringja og vinna myndir í 3D4U


2.3 Fyrir hvaða mynd að nota * .mbf snið, sem nota * .mb3d, þurfum við að sjá myndina í myndinnihaldinu. Til dæmis, til að endurspegla þrívítt áhrif næst og langt, er ströndinni stillt með raster image → tól → hljómtæki myndmyndun. Skráarsniðið eftir geymslu er * .mbf snið (mynd 9).

Mynd IX Velja rétt snið til að geyma myndina


2.4 Þú getur skoðað forsýninguna. Þar sem myndarnúmerið 12 var notað í myndavélinni fyrir hljómtæki myndast hámarksfjöldi mynda í 12 í raster synthesizer, sem verður 12 ramma fjör. Nú geturðu fundið fyrir hljómtæki áhrif myndarinnar. Flösku stafi og blóm geta verið geymd beint í * .mbf sniði eftir grímuna. Ýttu á breytinguna til að auðvelda að skoða endanlegan grímuáhrif (mynd 10).

Mynd 10 Forskoða maskaáhrif


2.5 Eftir að allar myndirnar eru geymdar geturðu byrjað á raster myndvinnslu. Opnaðu raster image ritstjóri, stilla stærðina, stilla tækið í File → Parameter Settings → Almennar hlutir, hlaða öllum myndum og stilla myndastigið. Stilla frávikið eftir hleðslu og vista það eftir forsýningu (mynd 11).

Mynd 11 Breyti raster myndir með 3D4U raster mynd ritstjóri


2.6 Gerðu raster mynd. Þar sem hámarksfjöldi mynda er 12, er það veitt 12 sinnum. Opnaðu skráina → Breytileg stilling → sérsniðin, svo sem 24 lína flutt 2mm grating, framleiðsla er reiknuð sem 24 línur × 12 rammar = 288 / tommur, með 300dpi. Smelltu á lóðréttu raster til að búa til raster image → stilla framleiðslustærðina og smelltu á Í lagi (mynd 12).

Mynd 12 Framsetning og aðlögun framleiðslustærð


2.7 Að lokum getur þú búið til forskoðun og búið til lítið líflegur GIF-áhrif. Eftir að hafa skoðað endanleg áhrif grindaplatsins er hægt að prenta hana (mynd 13).

Mynd 13 Preview hljómtæki mynd


Í fjórða lagi er niðurstaðan


Ofangreind þrjár ímyndunaraðferðir eru notaðar víða í hljómtæki prentun, svo þau eru tiltölulega algerlega og dæmigerð í myndvinnsluaðferðinni fyrir hljómtæki. Með þróun myndhugmyndatækni í myndvinnslu verður hljómtæki myndmyndunaraðferðin þroskaður og stereoscopic prentun mun hafa meiri þróun.

Hringdu í okkur