Iðnaðar holur áhrif stafræna efni
Við erum stór prentun fyrirtæki í Shenzhen Kína. Við bjóðum upp á alla bókarit, bókasafnsbók, bókasafnsbókbók, bókasafnsbók, bókasafnsbók, prentunarprentun, hnakkaprentunarbók prentun, bækling prentun, umbúðir kassi, dagatöl, alls konar PVC, vara bæklingum, skýringum, bók barna, límmiðar, allt tegundir af sérstökum pappír lit prentun vörur, leikur cardand svo framvegis.
Fyrir frekari upplýsingar vinsamlegast heimsækja
http://www.joyful-printing.com. Aðeins ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
Netfang: info@joyful-printing.net
Í fyrsta lagi að kanna áhrif iðnaðarbyltingar, tölvuvæðingar, net og stafrænni á iðnaði hvað varðar iðnaðar uppgufun
1. Iðnaðarbylting
Eftir iðnaðarbyltinguna var engin raunveruleg iðnaður hverfa. Almennt breytti iðnaðarbyltingin aðeins líkamlega styrk og dýraorku, en flestar atvinnugreinar voru nýjar eða uppfærðar.
2. Tölvun
Eftir tölvuvæðingu er áhrifamestu líklega framleiðsla iðnaðarins. Tölvutækið kemur í stað hersveitir, tíma og þægindi. Flestar atvinnugreinar eru uppfærðar vegna tölvuvæðingar og nýjar atvinnugreinar eru bætt við.
3. Netkerfi
Netkerfi hefur valdið því að hverfa bréf og póstbréf, en það hefur skapað hækkun tölvupósts og Skype. Flestar atvinnugreinar hafa breyst vegna netkerfa, sem hefur bætt við margvíslegum lífsstílum. Hins vegar er lífsstíllinn að breytast, en engin iðnaður hefur horfið.
4. Digitalization
(1) Stafrænn tónlist
Stafræn tónlist hefur orðið mjög vinsæl tónlistarmáti og þú getur næstum séð mp3 á veginum. Fyrsta áhrif þessarar afleiðingar voru skráarlína vegna þess að færri fólk keypti metið og jafnvel valdið því að skrábankinn lokaði. En hljómsveitin hefur ekki haft lítið fjölskylda hingað til, en það eru enn nýjar hljómplötur. Þrátt fyrir að stafrænn tónlist hafi leyst upptökufyrirtækin, hafa hljómplöturnar einnig breytt leið sinni til að lifa af til að vinna sér inn meiri hagnað. Þess vegna stafar stafræn tónlist af stafrænu rásinni.
(2) Stafræn útgáfa
Það eina sem hvarf eftir að stafræna útgáfan birtist var að slá inn línu. Bókabúðin stóð ennþá, og bókabúðin hefur orðið athöfn, jafnvel nokkuð af tómstundum. Pappír er enn konungur, pappír hefur verið að lesa í þúsundir ára og það er enn vana flestra manna. Þess vegna hefur prentvinnsla ekki horfið og lokað. Sérstaklega í myndvinnsluhlutanum er gæði pappírs enn langt umfram gæði stafrænnar kynningar. Stafræn útgáfa er fyrst og fremst um stafrænan prentun, sem gefur höfundum vald til þess að allir fái tækifæri til að birta.
(3) Stafrænar tölvuleikir
Börnin voru notuð til að spila marmari og spil, og nú á dögum eru börn að spila stafræna leiki. Stafrænar leikir eru bara breytingar á hefðbundnum leikjum, sem hafa aðeins áhrif á hefðbundna leikjavinnslu eins og marmari og spil. Stafrænar leikir eru nýjar iðnaður sem stafar af hækkun tölvu.
Í öðru lagi, skrýtið og ekki skrítið
1. Skrýtinn fyrirbæri
(1) Vinsældir tölvuvæðingar, fyrirtækja og heimilis pappír hefur ekki minnkað. Vegna tölvunnar eru fleiri upplýsingar tiltækar og fleiri upplýsingar þarf að prenta; Vegna þess að það er tölva er auðvelt að prenta þannig að allir geti fengið afrit af fundinum. Vegna þess að tölvur hafa aldrei orðið almennt að lesa, þá er pappírsleiki ennþá almennt að lesa venja og veldur þessu undarlega fyrirbæri.
(2) Hækkun á fréttabréfum og á netinu fréttum kom ekki í veg fyrir dagblöðin, en það vakti fyrirbæri Apple Daily. Apple Daily er dagblað byggt á hugsunum lesandans. Það notar swaying myndir til að laða að lesendum, sem veldur því að Apple Daily selji og jafnvel áhrif á eftirfylgni annarra dagblaða. Þess vegna er Kína Times Evening, sem áður hafði tilkynnt um frestun birtingar, greinilega ekki fréttabréf eða á netinu fréttir stríð.
2. Ekki skrítið
Ástæðurnar fyrir þroska stafrænna útgáfu og skortur á prentun í prentmiðluninni eru sem hér segir:
(1) Bókin á pappír er enn almennt að lesa
(2) Hinn raunverulegi breyting á stafrænu útgáfunni er að höfundurinn geri sjálfan sig og notar tölvutækni.
(3) Prentunariðnaðurinn getur verið tölvutækið og netað, en það mun ekki vera holur.
(4) Internet rithöfundar aðeins sprungið í raun eftir að bókin var birt.
(5) Allir rithöfundar sem hafa unnið bloggið hafa aflað sér peninga vegna bókarinnar.
Í þriðja lagi er niðurstaðan
1. Enginn tapaði virkilega starfi sínu vegna stafrænnar notkunar. Vegna þess að mechanization, tölvuvinnsla og net eru aðeins uppfærsla á verkfærum, er ennþá ekki skortur á mat, fatnaði, húsnæði og samgöngum og kjarna lífsins hefur ekki orðið mikið á síðustu 100 árum.
2. Tölvun er afbygging efnis útgáfu, til dæmis:
(1) Vinsæll stjórnandi bloggsins verður vinsæll rithöfundur.
(2) Netið sækir milljónir lög inn í karaoke á eftirspurn fremstur.
(3) Sælustu bókin kemur frá vinsælustu greinum á netinu.
(4) Þú og ég geta allir verið rithöfundar.
(5) Þú og ég get verið blaðamenn.
(6) Þú og ég get verið útgefendur og tímarit.
3. Netið er vitneskja og þekkingu er kraftur. Digitalization færir mikið af upplýsingum, svo sem WiKipedia, Yahoo! Þekking, Blogg, veitir alhliða þekkingu, engin þörf á að fletta í gegnum fjölda bóka til að öðlast þekkingu. Nú þarftu aðeins að setja nokkur leitarorð til að fá fullt af upplýsingum. Þess vegna mun nýja stafræna kraftur þessa birgðir skapa meiri þekkingu og sérfræðinga.

