Áhrif forvinnslu mynda á gæði prentaðs (tveggja)
Við erum stórt prentunarfyrirtæki í Shenzhen Kína. Við bjóðum upp á öll bókaútgáfur, prentun á innbundinni bók, prentun á pappírspappír, innbundinni minnisbók, prentun bókanna, hnakkaprentun, bæklingaprentun, umbúðakassa, dagatal, alls konar PVC, vörubæklinga, glósur, barnabók, límmiða, allt tegundir af sérstökum pappírs litaprentunarvörum, leikur cardand svo framvegis.
Fyrir frekari upplýsingar vinsamlegast farðu á
http://www.joyful-printing.com. ENG aðeins
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
netfang: info@joyful-printing.net
Í öðru lagi forvinnsla stafrænna mynda
Almennt ætti að fara fram fyrirframvinnslu stafrænna mynda hvað varðar stigveldi, lit og skerpu. Ef mynd er betri í öllum þessum þáttum er það mynd sem uppfyllir kröfur um fjölföldun frá prentuðu frumritinu. Hvað varðar kröfur um prentun, þá er það krafist að endurheimta frumritið dyggilega, en takmarkanir prentunar segja okkur að erfitt sé að framkvæma trúlega endurreisn, þannig að samkvæmni sjónrænna áhrifa er ágæt viðbót við trúlega endurreisn, en vegna þess af öllum Sjónræn venja og fagurfræðileg venja eru mismunandi. Vogin sem hver einstaklingur tekur sér fyrir hendur við aðlögun eru mismunandi, svo aðeins er hægt að lýsa þeim eigindlega.
1. Aðlögun myndstigs
Aðlögunarstigið er að takast á við hávaða, miðjan tón og dökkan takka myndarinnar og endurskapa stigin eins mikið og mögulegt er. Hins vegar, eins og getið er hér að ofan, almennt getur þéttleiki frumritsins orðið 3,0 eða hærri, og þéttleiki prentefnisins getur aðeins orðið 1,8 eða 2,0. Þéttleiki prentefnisins er mun minni en þéttleikasvið frumritsins og verður að þjappa stiginu. Hvernig á að þjappa prentuðu efni getur gert frumritin betri. Núverandi aðferð sem við notum er að nota ferli þjöppunarferils. Tilgangurinn er að gera útlit prentaðs efni næstum því útlit frumritsins. Sjónræn áhrif hérna vísa til dóms í augum okkar. Í stað þess að mæla það með þéttleikatæki þýðir það í raun „það lítur nálægt áhrifunum“ jafnvel þó að það nái tilgangi sínum. Hægt er að greina aðlögun myndastigs út frá eftirfarandi tveimur þáttum.
1 hápunktur, kvörðun á dökkum tón
Hápunktar og skuggar eru bjartasta og dimmasta tóngildið á mynd. Þeir eru einnig kallaðir hvítir og svartir reitir. Ef myndin sem á að breyta er notuð til prentunar þarftu að huga að því hvernig á að stilla gildi hápunktar og skugga. Vegna hápunktar prentaða myndarinnar er svæðið sem er almennt bjartara en 3% til 5% ekki prentað, það er, svæðið 3% til 5% verður 0%, það er, hvíti liturinn á pappírnum, þannig að myndin sé björt. Stig svæðisins tapast. Aftur á móti verður meira en 95% af myrku svæðunum prentuð sem 100% svart og þessi hluti myrkrunarstigsins tapast einnig. Þetta er ófullnægjandi prentunar. Til að bæta upp áhrif þessa skorts á stig endurgerðu myndarinnar er nauðsynlegt að framkvæma stigveldisþjöppun á myndinni til að prenta, til dæmis, þjappa 0% hvítt til 5% grátt, 100% svart. Þjappað í 95% dökkgrátt. Þetta er ekki endilega 0% eða 100% og er venjulega 2% eða 98%.
Besta leiðin til að stilla hápunktana og skuggana til prentunar við myndvinnslu er að nota hápunktinn og dökka dropatalið í Photoshop. Það eru dropatæki í Curves og Levels verkfærunum í Photoshop. Eitt af hlutverkum þeirra er að sérhæfa sig. Það er notað til að stilla stöngina þannig að liturinn milli stauranna á myndinni verði dreift í samræmi við það svið sem stöngin hefur stillt. Stilling litastigs litarins fer eftir sérstökum prentunarskilyrðum. Það er enginn samræmdur staðall. Í flestum tilfellum er hægt að stilla almennt notaða CMYK hámarksgildi á 5, 3, 3, 0 og hægt er að stilla myrkur lykillinn á 65, 53, 51, 95 eða 95, 85, 85, 80. Til að stilla það upp, einfaldlega tvísmelltu á hápunktinn og dökkan dropar í verkfærunum Curves and Levels og sláðu inn stillingarnar eins og sýnt er á mynd 3. Ef stillingin er í RGB litastillingu eru jafngildir punktar RGB 244, 244 og 244, og myrkur aðlagaða stöng gildi eru 10, 10 og 10 og hægt er að gera stillingarnar á sama hátt. Eftir að þú hefur stillt hápunktar dropateljuna, allt sem þú þarft að gera er að smella á hápunktana og skuggana á myndinni með hápunktinum og dökkum droparanum. Svo hvernig ákvarðar þú hápunktana og skuggana á myndinni?
Almennt getum við skilið að hægt er að skipta prentuðu hápunktunum í tvenns konar, einn er punkturinn án upplýsinga, það er 0%, sem kallast specular highlight. Hinn er ljósljós punktur með upplýsingum með smáatriðum sem kallast dreifðir hápunktar. Til að ákvarða hápunkt punktsins er í raun að finna viðeigandi dreifingarpunktar á myndinni, sem hægt er að nota í Photoshop til að athuga litargildi mikilvægu dreifingarpunktanna í dropatólinu til að ákvarða hvort það sé innan prentunar sviðsins ( 5% ~ 95%), ef það er ekki aðlagað innan þessa sviðs, ef dreifingarpunkturinn er ekki innan prentunar sviðsins, svo sem 2%, og þetta er mikilvægt, þú þarft að prenta það, notaðu þá skilgreindu hárfallahólkinn til að smella á þennan dreifða hápunkt á myndinni. Veldu líka dökka takkann og skilgreindu hann með dökkum dropar. Eftir að tveir hápunktar og skuggar sem við veljum eru skilgreindir, verður liturinn milli hápunktanna og skuggana á myndinni dreift á ný samkvæmt því svið sem stillt er á hápunktana og skuggana, það er prentstig myndarinnar. Leiðrétt. Eftir að hápunktarnir og skuggarnir eru lagaðir, til að ná sjónrænu samræmi við frumritið, er nauðsynlegt að aðlaga myndarþjöppunarferil myndarinnar. Leyfðu okkur að greina nokkra dæmigerða ferlaferla.
2 nokkrir dæmigerðir ferlaferlar
Fyrir tiltekið prentað handrit er það einnig mögulegt að breyta stigveldi eftirmynd þess til að þjappa saman, stækka eða viðhalda tón stafrænna handrits eftir að það hefur verið undirstrikað og myrkvað. Þar sem þéttleika svið prentaðs er mun minna en þéttleika svið frumritsins verður að þjappa stiginu og í þjöppunarferlinu er stigi eins svæðis myndarinnar þjappað og stig samsvarandi annars svæði er stækkað. Og tilgangur viðbyggingarinnar er að gera prentunina eins nálægt upprunalegu og mögulegt er. Í hagnýtum forritum, samkvæmt eiginleikum frumritsins, er gripið um lykilstig í myndinni sem á að afrita og lagt áherslu á og aukastigum fargað í samræmi við það. Fyrir frumrit með venjulegan andstæða getur lágþéttleika svæðið orðið 0,2-0,3D, svæðið með háa þéttleika getur orðið 2,1-2,9D og hámarksþéttleiki andstæða getur náð 2,7D. Liturinn er skær og lögin eru rík. Hápunktar slíkra mynda eru til miðstigs. Það skal áréttað sem meginmál myndarinnar. Sum handrit, svo sem næturmynd og bakljósmyndaverk, eru með stórt svæði af dökkum skugga, sem er meginhluti myndarinnar. Á þessum tíma er nauðsynlegt að leggja áherslu á myrkrinu. Í stuttu máli ætti að meðhöndla það á annan hátt í samræmi við einkenni frumritsins og vera sveigjanlegt. Á mynd 4 eru nokkrir dæmigerðir tónferlaferlar.
Ferill 1 er háljós lag sem teygist út og dökka lagið er þjappað. Það er hentugur fyrir lítil dökk aðlöguð svæði. Nauðsynlegt er að leggja áherslu á frumrit með björtum stigum, svo sem frumum sem eru of útsettir meðan á ljósmyndun stendur. Ferill 2 gefur til kynna þynningu og myrkur stig. Hátt ljósastigið er þjappað, sem hentar á stórum dökkaðlöguðum svæðum, og myndin er leiðinleg. Nauðsynlegt er að opna dimma tónstigið til að gera alla myndina bjartari, svo sem skort á útsetningu meðan á ljósmyndun stendur, sem leiðir til þykkrar frumgerðar og næturmyndar; ferill 3 Bæði hápunkturinn og dökki tónninn eru dregnir í sundur og miðtónstigið flatt út. Það er hentugur fyrir upprunalegu myndina með daufa mynd, flata mynd með miklu ljósastigi, svo sem snjómynd, osfrv .; ferillinn 4 er hátt ljós dökk tónstig og miðtónstigið er þjappað. Ef um er að ræða er dregið er þetta ferill sem oft er notaður fyrir frumrit með þunnt frumefni og litla þéttleika andstæða.
Af þessum dæmigerða ferlaferlum getum við séð að til að gera prentað efni nær upprunalegu er nauðsynlegt að íhuga ýmis atriði og velja ákjósanlegan tónferilsferil.
[Næsta síða]
2. Leiðrétting á lit litarins
Æxlun litar vísar til flókins ferlis við niðurbrot litar, sendingar og nýmyndun. Endurreisn litarins er einnig megin þáttur í endurgerð prentunar. Í því ferli að endurskapa lit er það háð ljósgjafa svo sem skönnun, linsu, litasíu og ummyndun raforku. Kerfið, ljósnæm efni, pappír, blek og aðrir þættir, framleiðsla litavilla er óhjákvæmileg, sérstaklega þjöppun prentstigs og vandamál blek, sem hefur áríðandi áhrif á æxlun litarins, í því skyni að fá æskilegt litafritun Þú verður að reyna að leiðrétta þessar litavillur til að ná fram æxlun af litum.
1 Undirbúningur fyrir litleiðréttingu
Í fyrsta lagi er kvörðun búnaðar og kvörðun kerfisins nauðsynleg. Þessi tæki fela í sér skönnunarbúnað, skjábúnað, framleiðslutæki og sönnunarbúnað. Þessi búnaður verður að gangast undir stranga faglega leiðréttingu. Að auki verður að vera tiltölulega fullkomin litastjórnun á milli þessara búnaðar. Forrit. Þetta eru grunnurinn að leiðréttingu okkar á litum. Hér verðum við að fylgjast sérstaklega með skjánum. Í myndvinnslunni er útlitslitur myndarinnar endurskapaður af skjánum fyrir prentun, skjárinn byggist á RGB stillingu og lokaafurðin sem við viljum er að nota blekið til að endurheimta prentað efni á pappírnum. Það er CMYK stilling. Að nota RGB skjátæki til að endurskapa CMYK mynd mun óhjákvæmilega hafa áhrif á útlit litarins, þannig að umbreytingin (litastjórnunarkerfið) á skjánum ætti að vera nákvæm og ljósumhverfinu ætti að vera í samræmi. Stöðugleiki, til að gera skjáinn og sönnun eins stöðug og mögulegt er.
Í öðru lagi þarf leiðréttingarstig áður en litaleiðrétting er gerð. Vegna þess að litur er kynntur á hlutlausu gráu stigi í samræmi við litaframleiðslukerfið, ætti að framkvæma litaleiðréttingu eftir að stigun hefur verið leiðrétt. Annars, eftir að litaleiðréttingunni er lokið, mun liturinn breytast þegar stigið er leiðrétt.
Svo er sanngjörn litaleiðrétting í hvaða litastilling. Í Photoshop, hvort sem myndin er í RGB-stillingu eða CMYK-ham, er hægt að leiðrétta tóninn og litinn. Í hvaða litastillingu er leiðréttingin önnur. Kosturinn við að nota RGB litarými til leiðréttingar er að litaspennurýmið er stórt, og skjárinn er Liturýmið er það sama, en þar sem það verður að breyta í CMYK rými þegar það er notað til að prenta úttak eftir leiðréttingu, verður eitthvað litir sem ekki er hægt að birta í CMYK litaritinu, það er að segja að litur myndarinnar er umfram prentlitametið, sem kallast yfirflæðislitur. . Kosturinn við litaleiðréttingu í CMYK litarými er að leiðrétti myndin er notuð beint til prentunar án litflæðis. Að auki, vegna þess að CMYK litarýmið er litarými sem er í samræmi við sjónvenjur fólks, er auðveldara að átta sig á litabreytingunni þegar þú tjáir ákveðinn lit og breytingar hans. Með hliðsjón af þessum þáttum er almennt mögulegt að leiðrétta myndina í RGB litarými og síðan fínstilla myndina í CMYK litarými.
2 mismunun á litafráviki
Grátt jafnvægi er mjög mikilvægt hugtak til að leiðrétta liti. Þegar við gerum okkur grein fyrir litaskjánum í skönduðu stafrænu myndinni verðum við að nota hugtakið grátt jafnvægi. Ef þú þekkir aðal litaríhlutina sem þarf til að búa til hlutlaust grátt af ýmsum birtustigum (sjá töflu 1), geturðu notað hlutlausa gráa svæðið í frumritinu til að leiðrétta lit. Notaðu í Photoshop skjáþéttleikatólið (Info) til að mæla litagildið í stafrænu myndinni. Ef gildið er ætlað að vera hlutlaust grátt, gildið er ekki gildi grátt jafnvægis, þá hefur myndin litaskipti, í samræmi við hlutfall gráa jafnvægisins. Það er auðvelt að segja til um hvaða litur er meira og hvaða litur er minni.
Það dreifða hápunkt svæði á myndinni er besta svæðið til að athuga hlutlaust grátt. Hápunkturinn er ekki allir hlutlausir gráir, en grái hlutinn er meira en aðrir birta litir, svo athugaðu það héðan. Miðað við litavalið er einnig byrjað héðan frá kvörðun háljósu stönginni sem nefnd er hér að ofan.
Að auki eru margar aðrar upplifanir af því að dæma litafrávik, svo sem minnislit, eins og bláan himin og hvít ský, grasgrænt rými osfrv. Þessir litir hafa djúpar minningar í huga fólks. Fyrir fagfólk í myndvinnslu er mikilvægt að muna hlutfall CMYK fyrir þessa liti. Því meira sem þú manst, því betra getur þú dæmt hvort litur myndarinnar er nákvæmur eða ekki.

